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Stats Iniciales

Mensaje  Administración el Miér Ago 04, 2010 5:19 pm

Humanos

Stat inicial

Fuerza 1
Resistencia 1
Velocidad 1
Sigilo 1

Puntos a repartir: 8
Cantidad Máxima de puntos por stat: 5
Puntos totales 12.5
A elección el humano elije un stat para darle +0.5

Stats inicial

Magia 1
Puntería 1
Combate 1

Puntos a repartir: 6
Cantidad máxima de puntos por stat: 5
Puntos totales: 9

Licántropo (SIN CONVERTIR)

Stat inicial

Fuerza 1
Resistencia 1
Velocidad 1
Sigilo 1

Puntos a repartir: 6
Cantidad Máxima de puntos por stat: 5
Puntos totales 10

Stats inicial

Magia 1
Puntería 1
Combate 1

Puntos a repartir: 6
Cantidad máxima de puntos por stat: 5
Puntos totales: 9

Licantropo (convertido)

Stat inicial (modificación por conversión)

Fuerza +2
Resistencia +2
Velocidad -
Sigilo -

Puntos totales: 14

Stats inicial (modificación por conversión)

Magia -1
Puntería -1
Combate -1

Puntos totales: 6

Vampiro

Stat inicial

Fuerza 1
Resistencia 1
Velocidad 2
Sigilo 1.5

Puntos a repartir: 8
Cantidad Máxima de puntos por stat: 6
Puntos totales 13.5

Stats inicial

Magia 1
Puntería 1
Combate 1

Puntos a repartir: 6
Cantidad máxima de puntos por stat: 5
Puntos totales: 9

Vampiro expuesto a la luz tendrá un -1 en todos sus Stats por la intolerancia extrema a la luz (en situaciones normales el vampiro de día solo duerme y si sale a la luz, terminará por morir, pero la luz pasa con muy poca fuerza y el vampiro puede caminar de día con el penalizador mencionado

Elfos Drow

Stat inicial

Fuerza 1
Resistencia 1
Velocidad 2.5
Sigilo 2.5

Puntos a repartir: 6
Cantidad Máxima de puntos por stat:4 F y R, 5.5 V y S
Puntos totales 13

Stats inicial

Magia 1
Puntería 1
Combate 1

Puntos a repartir: 6
Cantidad máxima de puntos por stat: 5, el sigilo 6
Puntos totales: 9

Explicación de los Stats

Como stats finales la lógica será esta
Humanos 12.5
Drows: 13
Vampiros 13.5
Licántropo 14


El licantropo es de mayores stats pero tiene una notable carencia siendo humano(tiene solo 10 puntos,2.5 mas débil que un humano normal) y a su vez tiene una carencia en su técnica de combate por que su estado bestial lo hace demasiado impulsivo y el perfeccionar su técnica le es mas complicado que a las otras razas que pueden luchar sin estar condicionados por su propio impulso.Aunque ningún stat puede superar el 5, al convertirse puede llegar por su +2 en un 7 base, siendo un ser de propiedades únicas

El Vampiro es el que mas puntos tiene ya que en realidad es casi idéntico al licantropo pero su estado no se limita a una transformación de tan solo un momento. Y si no quieren vulnerabilidad solo no salen durante el dia (aunque incluso así el vampiro a las horas del dia, tiene un cierto letargo mínimo) El vampiro es un humano con mas potencial (aunque con mas defectos también) por lo que en la distribución de Stats el vampiro puede llegar a colocar hasta 6 puntos en cualquier stat

El humano por su parte es el mas "simple" pero no posee ningún problema que le disminuya sus stats, ademas tiene algunos bonos mínimos que se describirán en un momento.
El humano al no poder superar su propia naturaleza, en nivel 1 al máximo stat es 5 (todo nivel mayor a 5 es sobre humano)

El Drow al igual que el humano posee una cantidad de puntos un poco mas baja que los otros aunque aun un poco superior a la del humano, pero como podrán ver, al momento de repartir stats no tiene tantos puntos a repartir por que ya tiene una parte asignada con anterioridad. Sus stats no pueden superar el 5 menos su sigilo que puede llegar al 6
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